Redan innan denna vecka påbörjades började Fredrik utveckla en tidig version av GUI:t för vår applikation. En schysst funktion är att man redan nu kan hålla in Wiimotens A-knapp för att ens utförda rörelser skall ritas ut på de tre graferna. Dock är inte ritalgoritmen fullt utvecklad men man får en uppfattning över hur slutversionen kommer att se ut. En skärmdump ses nedan.

Vi har valt att använda oss av Hidden Markov Models som verktyg för inspelningen och identifieringen av gester. En utvärdering finns här. Programstrukturen har också börjat ta form men kommer först att komma igång på allvar kommande vecka då vi alla är mer bekanta med HMM och tillhörande algoritmer.
Planneringsrapporten är klar och kan läsas här. Den kommer dock att uppdateras efterhand samt användas som bas för halvtids- och slutrapporten.
Denna vecka var till en början rätt ostrukturerad arbetsmässigt. Vi visste vad vi skulle göra men noggrannare planering i form av uppdelning och deadlines borde ha gjorts. Det mesta av arbetet gjordes under fredagen och lyckligtvis knöt vi ihop säcken på den tiden. Möjligtvis borde vi vid denna tidpunkt vara lite mer insatta i algoritmerna och verktygen för identifiering och inspelning av gester. Dock följer vi fortfarande den utsatta tidsplanen.
Kommande vecka börjar själva utvecklingen av vårt bibliotek, vilken kommer vara lättare att strukturera.